Beauty in the eyes of the beholder
по мотивам компьютерной игры Beholder и роману-антиутопии Джорджа Оруэлла 1984



Главмастер: Sharhan
Сомастер: Christian [Roby]
Жанр: социалка, драма, психологичка, с элементами детектива.
Место: будет уточнено позднее
Даты: ночь с 16 на 17 сентября
Взнос: будет уточнен позднее







Ты и вправду хорошо знаешь своих?..

Прочитали объявление? Интересно, как оно будет выглядеть в будущем? И нужно ли будет оно для будущего или оно забудется и канет в лету, как и ваши жизни? А может, вы из тех людей, что не позволят потомкам себя забыть, кто способен изменить мир, перевернуть его, установить свои порядки? Или вы предпочитаете распоряжаться другими, поддерживать существующую систему – что угодно, только не хаос свободомыслия? Или вы просто тихо живете мирной жизнью, типичной для любого гражданина нашего славного государства, не помышляя о большем? Кто вы? Великий Вождь смотрит на тебя, гражданин, строго и пристально и ждет ответа. Что ты скажешь ему? А себе? Будет ли это одно и тоже?

читать дальше

Гражданин! Кем бы ты ни был, знай, эта ночь для тебя будет самой важной. Какой она будет, ты волен выбирать сам. Но помни - у каждого выбора есть последствия.


Министерство Порядка предупреждает: игра предполагает тесное социальное взаимодействие в условиях антиутопичного мира, а это означает, что, есть вероятность предательства со стороны близкого Вам человека или неожиданной помощи от того, кого вы никогда в жизни не знали. Ваши действия могут привести вас прямо к дверям Министерства (любви) Порядка и никто не сможет дать вам точного ответа, сможете ли Вы покинуть его стены или Ваше имя будет навеки вычеркнуто из истории вместе с Вашим существованием. Будьте готовы к самым неожиданным последствиям. Будьте готовы выбирать. Будьте готовы к тому, что света в этом мире Вы почти не отыщите.
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
23:40 

Красные флаги и доигровая подготовка!

Министерство Порядка поднимает над нашим Славным Государством Красный флаг.
Слушай внимательно, гражданин!



Становясь жильцом нашего дома, выбрав своего персонажа, вы входите в игровой процесс. Как только Министерство оглашает, что все граждане получили свои паспорта (читай * прогрузы) – начинается игровой процесс. Вы должны быть готовы внимательно слушать, смотреть, читать и запоминать. Информация, что будет появляться на стене Вашего дома (читай *в сообществе) является игровой информацией и если она внезапно исчезла из сообщества, значит, Министерство внутри игры распорядилось, чтобы этой информации не стало или наоборот. Если вы пропустите эту информацию, повторно, скорее всего ее уже не увидите. Если вы решите вообще не следить за новостями, значит, Ваш персонаж этих новостей не знает и будет узнавать о них уже на игре, если кто-то из внимательно следивших за ними озвучит эту информацию. Министерство не принимает факт работы/учебы/не успел/не смог, поэтому, пока Вы не перешагнули порог, подумайте, насколько Вы сможете следовать условиям игры. Никто не запрещает Вам, если вы прочитали новость забыть ее для интересного развития истории персонажа (прим: вышла директива, как игрок вы ее прочли, но как игрок, решили, что нарушить директиву для вашего персонажа было бы интересней). Выбирать всегда Вам. Помните – у каждого выбора есть последствия.

Игровой процесс до игры включает в себя:
- вбросы информации в сообщество/удаление информации из сообщества
- вбросы информации непосредственно игрокам либо мастерским произволом с обоснованием, либо по итогам сыгровок/завязок, придуманных самими игроками (если у игроков будет желание их проводить или придумывать. В этом случае информирование мастеров обязательно! Мастера, после получения информации, могут внести свои поправки в вашу историю)
- реакция вашего персонажа на направленную ему мастером информацию (в случае получения Вам от мастеров дополнительного прогруза/вброса, Вы в возможно короткий срок должны будете предоставить мастерам информацию о том, как Ваш персонаж отреагировал на предоставленную ему информацию/совершенное действие) Реакция персонажа на появляющуюся в сообществе вбросы предоставляется игроком по желанию.
- будут созданы беседы (вероятнее всего в ВК, но окончательно определиться место, когда соберется кастинг). Одни для общения исключительно персонажей (поскольку все мы живем в одном доме-комуналке с общей залой, общей кухней, столовой и душевой/прачечной). Другие для пожизневого общения. Любую информацию из бесед для персонажей можно будет потом использовать на игре.

Министерство Порядка заявляет: Министерство оставляет за собой право обоснованно приписать Вашему персонажу то или иное нарушение закона/директивы или заставить его совершить (читай *мастера оставляют за собой право в любой момент игрового процесса до игры мастерским произволом прописать персонажу ту или иную вещь, разумеется, обосновав, почему произошло так, а не иначе). Если Вас не устраивает такое положение дел, не пересекайте порог нашего дома.

Министерство Порядка заявляет: оставаться в стороне вредит Вашему здоровью. Ведь чрезмерная отстраненность привлекает больше внимания, чем действие и труд на благо нашего Славного Государства (читай* игра представляет собой полное социальное взаимодействие как до игры так и во время игры. Никто не обязывает проявлять социальную активность на протяжении тех месяцев, что остались до старта игры, но, подписываясь на игру, вы автоматически подписываетесь выполнять все условия, работать над игрой и участвовать во всех ее мероприятиях, взаимодействовать с мастерами и игроками, придумывая что-то или договариваясь о чем-то с другими игроками обязательно сообщать об этом мастерам). В противном случае, не пересекайте порог нашего дома.

Министерство Порядка предупреждает: если твой путь и твой выбор приведет тебя в застенки нашего Министерства, знай, что ожидать тебя там может все, что угодно. Если ты противник всевозможных жестоких наказаний (читай *пыток и допросов), не пересекай порог нашего дома.

Министерство Порядка заявляет:
Мы оставляем за собой право не заселять Вас в наш дом без объяснения причин или предложить другую квартиру. (читай* мастера оставляют за собой право отказать игроку в роли или предложить иные варианты)

The Eye of Beholder

главная